home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MVB Docs 24.adf / 34 < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  8KB  |  293 lines

  1.                    ___ _  _ __  ___         ___   /
  2.                   (___ |\/||__|(__ |__|      | \ /
  3.                   ____)|  ||  |___)|  |      |  X
  4.  
  5.                          -*- From Ocean -*-
  6.             -*- Full Documents Typed By HYDR0/ANTHR0X -*-
  7.  
  8.  - If You Like This Game Please Surport It, And Buy The Original!...
  9.  
  10.  Scenario
  11.  --------
  12.  
  13.  Bored with TV Game Shows?.
  14.  
  15.  IF SO PREPARE YOURSELF FOR THE ULTIMATE GAME SHOW CHALLENGE
  16.  The prizes are wild, the stakes incredibly high - are you mean enough to
  17.  take part?. If you accept you stand to win enough money and prizes to make
  18.  you fabulously wealthy, not forgetting the adoration of the totally TV
  19.  orientated society. If you lose - you die!. Good luck and remember.....
  20.                             SMILE YOU`RE ON TV
  21.  
  22.  Loading
  23.  -------
  24.  
  25.  AMIGA 500:-
  26.  
  27.  Insert the disk in drive A and turn on the computer. The program will then
  28.  automatically load and run.
  29.  
  30.  AMIGA 1000:-
  31.  
  32.  Insert the System disk. When the Workbench disk illustraction appears
  33.  insert the game disk. The program will then automatically load and run.
  34.  
  35.  Controls
  36.  --------
  37.  
  38.  This is a one or two player game controlled by joystick. From the title
  39.  screen use the joystick in port 0 to select the control method from
  40.  the following:-
  41.  
  42.  A: 1 Player - 1 Joystick
  43.  B: 2 Players - 1 Joysticks Each
  44.  C: 1 player - 2 Joysticks
  45.  D: 2 Players - 2 Joysticks Each
  46.  
  47.  It is recommended that this game is controlled by two joysticks for each
  48.  player. In order to do this you should purchase a joystick adaptor which
  49.  plugs into the parellel port on your computer. This will provide two extra
  50.  joystick ports.
  51.  
  52.  During play the players is able to:-
  53.  
  54.  Pause - Help Key
  55.  Unpause - Return Key
  56.  Abort - Esc key whilst in pause mode.
  57.  
  58.  OPTION A
  59.  --------
  60.  Up - Up
  61.  Down - Down
  62.  Left - Left
  63.  Right - Right
  64.  Fire - Fire In Direction Facing
  65.  Left Amiga - Lock Fire Direction
  66.  Left Alt - Reverse Fire Direction
  67.  
  68.  OPTION B
  69.  --------
  70.  Player 1 (Joystick in Port 0)
  71.  
  72.          -UP-
  73.           ~~
  74.           /\
  75.           ||
  76.  -LEFT-/__||__\-RIGHT-
  77.   ~~~~ \  ||  / ~~~~~
  78.           ||
  79.           \/
  80.  
  81.         -DOWN-
  82.          ~~~~
  83.  Fire - Fire In Direction Facing
  84.  Left Amiga - Lock Fire Direction
  85.  Left Alt   - Reverse Fire Direction
  86.  
  87.  Player 2 (Joystick In Port 1)
  88.  
  89.          -UP-
  90.           ~~
  91.           /\
  92.           ||
  93.  -LEFT-/__||__\-Right-
  94.   ~~~~ \  ||  / ~~~~~
  95.           ||
  96.           \/
  97.  
  98.         -DOWN-
  99.          ~~~~
  100.  Fire - Fire In Direction Facing
  101.  Right Amiga - Lock Fire Direction
  102.  Right Alt - Reverse Fire Direction
  103.  
  104.  OPTION C
  105.  --------
  106.  
  107.  Player 1 (Joystick In Port 0/Movement)
  108.  
  109.          -UP-
  110.           ~~
  111.           /\
  112.           ||
  113.  -LEFT-/__||__\-Right-
  114.   ~~~~ \  ||  / ~~~~~
  115.           ||
  116.           \/
  117.  
  118.         -DOWN-
  119.          ~~~~
  120.  FIRE - FIRE In Direction Facing
  121.  
  122.  
  123.  Player 1 (Joystick In Port 1/Firing)
  124.  
  125.             -FIRE UP-
  126.              ~~~~~~~
  127.                /\
  128.                ||
  129.  -FIRE LEFT-/__||__\-FIRE RIGHT-
  130.   ~~~~~~~~~ \  ||  / ~~~~~~~~~~
  131.                ||
  132.                \/
  133.  
  134.            -FIRE DOWN-
  135.             ~~~~~~~~~
  136.  
  137.  
  138.  Option D ( Using The 4-Way Adapters)
  139.  
  140.  Player 1 (Joystick in Port 0/Movement)
  141.  
  142.          -UP-
  143.           ~~
  144.           /\
  145.           ||
  146.  -LEFT-/__||__\-Right-
  147.   ~~~~ \  ||  / ~~~~~
  148.           ||
  149.           \/
  150.  
  151.         -DOWN-
  152.          ~~~~
  153.  Fire - Fire In Direction Facing
  154.  
  155.  Player 1 (Joystick In Port 1/Firing)
  156.  
  157.             -FIRE UP-
  158.              ~~~~~~~
  159.                /\
  160.                ||
  161.  -FIRE LEFT-/__||__\-FIRE RIGHT-
  162.   ~~~~~~~~~ \  ||  / ~~~~~~~~~~
  163.                ||
  164.                \/
  165.  
  166.           -FIRE DOWN-
  167.            ~~~~~~~~~
  168.  
  169.  Player 2 (Joystick In Port 2/Movement)
  170.  
  171.          -UP-
  172.           ~~
  173.           /\
  174.           ||
  175.  -LEFT-/__||__\-Right-
  176.   ~~~~ \  ||  / ~~~~~
  177.           ||
  178.           \/
  179.  
  180.         -DOWN-
  181.          ~~~~
  182.  Fire - Fire In Direction Facing
  183.  
  184.  
  185.  Player 2 (Joystick In Port 3/Firing)
  186.  
  187.           -FIRE UP-
  188.              ~~~~~~~
  189.                /\
  190.                ||
  191.  -FIRE LEFT-/__||__\-FIRE RIGHT-
  192.   ~~~~~~~~~ \  ||  / ~~~~~~~~~~
  193.                ||
  194.                \/
  195.  
  196.           -FIRE DOWN-
  197.            ~~~~~~~~~
  198.  
  199.  Status And Scoring
  200.  ------------------
  201.  
  202.  Points are scored for each alien defeated. However all the BIG points are
  203.  scored when you defeat the giant end-of-level baddie. When he is eliminated
  204.  Prizes Make Points!. The status panel displays current score, high score and
  205.  number of lives remaining.
  206.  
  207.  Gameplay
  208.  --------
  209.  
  210.  The cheering from the ecstatic crowd fades away as you leave the safety of
  211.  the studio and enter the first of the four insanely dangerous and devious,
  212.  gaming arenas. Instantly you are set upon by horeds of thugs wielding
  213.  baseball bats. Each with only one intent - beating the living daylights
  214.  out of you! Deal with these guys if you can, there are lots of them. Use
  215.  your skill to navigate the arenas and collect power-ups, speed ups, spinning
  216.  shurikans, Mace balls, grenafe and rocket launchers,
  217.  multiples and, of course, smart bombs. All of these items will increase your
  218.  ability to wreak havoc pon the mindless meatheads. Watch out for mines
  219.  though! Wall mounted gunners and tanks will constantly make your task just
  220.  that bit harder than it already is. However, you will find yourself
  221.  relentlessly  driven on by the lure of the countless prizes awaiting you.
  222.  It dosn`t seem so bad to be risking life and limb when you are winning
  223.  holidays, sleek roadsters, luggage and of course, mindbending amounts of
  224.  cash. As you progress through the game zones you will encounter floating
  225.  droids, electric pulse generating orbs, poisonous snakes, walking time
  226.  bombs, mutant lizard men, and countless other mechanical and biological
  227.  opponents. However, you havn`t seen the worst of it yet Prepare yourself
  228.  for the end-of-level baddies who will make you regret your dicision to
  229.  enter this gladiatorial-like game at all! For example, at the end of level
  230.  one, you will encounter a huge mutant skinhead on a tank. He will do his
  231.  upmost to cruse you underfoot (and track) - and he is the easiest opponent
  232.  of them all! If you make it through all four of the nightmarish game zones
  233.  you will confront your final and most lethal challenge. The game show host
  234.  himself. Sounds Easy? Thank again - he`s insane enormouse and can only
  235.  understand one thing...
  236.  
  237.  TOTAL CARNAGE
  238.  
  239.  Defeat him if you can - the rewards are well worth it. Good luck, And
  240.  Remember....
  241.  
  242.  Smile Your On TV!.
  243.  
  244.  Hints And Tips
  245.  --------------
  246.  
  247.  1. The triple shot is the best weapon to collect.
  248.  2. Big shots auto repeat by holding the fire button down.
  249.  3. Make a map and work out the shortest route.
  250.  4. Collect extrra lives as soon as they appear.
  251.  
  252.  Smash Tv
  253.  --------
  254.  
  255.  THIS SOFTWARE PRODUCT HAS BEEN CAREFULLY DEVELOPED AND MANUFACTURED TO
  256.  THE HIGHEST QUALITY STANDARDS. PLEASE READ THE INSTRUCTIONS FOR LOADING,
  257.  CARDFULLY.
  258.  
  259.  Credits
  260.  -------
  261.  
  262.  Smash Tv (C)1990 Williams Electronics Game In.
  263.  Acclaim (R) is tradmark of Acclaim Entertainment Inc,
  264.  Conversion By Probe Software For Ocean Software Ltd.
  265.  
  266.  Programming by:
  267.  
  268.  St/Amiga - ZZJK
  269.  C64 - Nick Jones
  270.  Spectrum/Amstrad - David Perry
  271.  
  272.  Artwork by:
  273.  
  274.  St/Amiga - Mark Knowles
  275.  C64  - Lee Ames
  276.  Spectrum.Amstrad - Nick Bruty
  277.  
  278.  Music By:
  279.  
  280.  Amiga/St/Spectrum/Amstrad - Sounds Images
  281.  C64 - Jeroen Tel
  282.  
  283.  
  284.                               THE END
  285.  
  286.  CALL THE ANTHROX ELITE ONLY.. >0< DAY OLD.. BOARDS
  287.  
  288.    -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
  289.    -*-  CITY LIMITS - (UKHQ) +44-XXXX-XXXX -*-
  290.    -*-  C.A.L.      - (UKHQ) +44-XXXX-XXXX -*-
  291.    -*-  HYPERSPACE  - (GHQ!) +49-5916-4755 -*-
  292.    -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
  293.